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♝職業技能傷害說明♝

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發表於 2026-7-23 08:37:29 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
✦【職業技能&魔法抗性全面調整】✦
★ 強化職業特色・PVP/PVE分開平衡・MR真正有價值 ★
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


本次針對【騎士、妖精、法師、黑暗妖精】多項核心技能進行調整。
調整方向不是單純提高傷害,
而是讓各職業特色更加明顯,並將 PVP/PVE 分開平衡。
另外同步調整【魔法抗性 MR】系統。
高 MR 除了能降低魔法傷害,
PVP 達到指定門檻後,還能直接免疫部分控制與弱化技能。

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【騎士技能強化】
★ 反擊屏障
限定雙手劍使用。
現在除了近距離攻擊外,
也可以反擊遠距離物理攻擊。
PVP近距離反擊機率:25%
PVP遠距離反擊機率:20%
近距離成功反擊時:
完全免除該次近戰傷害
遠距離成功反擊時:
減少50%該次遠距離傷害
PVP單次反擊傷害最高:
600
讓騎士面對近戰與遠距離職業時,
都有更完整的反制能力。
★ 堅固防護
原本遠距離迴避:
ER +15
調整後:
ER +18
提升騎士面對遠距離攻擊時的生存能力。
★ 增幅防禦
50級開始獲得固定傷害減免,
之後每提升5級會繼續增加。
PVP固定減傷最高:
25
PVE固定減傷最高:
20
等級越高,騎士的坦度越明顯。
★ 尖刺盔甲
原武器損壞機率:
10%
調整後:
12%
受到近距離攻擊時,
有更高機率損壞攻擊者的武器。
★ 衝擊之暈
成功率維持原核心公式判定。
成功後暈眩時間:
隨機1~6秒
衝擊之暈不受 MR 達標直接免疫影響。

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【妖精技能強化】
★ 暴風神射
原本:
遠距離攻擊 +5
遠距離命中 -3
調整後:
遠距離攻擊 +10
遠距離命中 +5
不再犧牲命中換取攻擊,
讓弓妖輸出更加穩定。
★ 三重矢
維持一次3段攻擊。
PVP每段傷害:
105%
PVE每段傷害:
110%
MP消耗:
15 → 14
三重矢的持續輸出能力小幅提升。
★ 屬性之火
PVP:
觸發率 34%
觸發傷害 150%
PVE:
觸發率 36%
觸發傷害 155%
屬性之火與燃燒鬥志不會在同一次攻擊同時疊加。
★ 精準射擊
PVP:
遠距離命中 +80
遠距離傷害 120%
PVE:
遠距離命中 +100
遠距離傷害 130%
成功後能大幅提升妖精的遠距離壓制能力。
★ 烈焰之魂
PVP/PVE傷害:
130%
近戰妖精的輸出能力同步強化。
★ 大地屏障
成功後封鎖時間:
12秒
屬於強力控制技能,
高 MR 玩家可透過魔抗取得對應防禦能力。
★ 風之枷鎖
效果持續:
16秒
屬於妖精重要的 PVP 干擾技能,
同樣受到高 MR 免疫機制影響。
★ 污濁之水
維持降低恢復能力的原技能效果。
PVP 高 MR 玩家可取得最終免疫能力。

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【法師技能調整】
★ 聖結界
PVP:
物理傷害減少 30%
魔法傷害減少 40%
PVE:
物理傷害減少 35%
魔法傷害減少 50%
PVP/PVE採用不同減傷,
避免 PVP 防禦能力過度強勢。
★ 究極光裂術
PVP最終傷害:
108%
PVE最終傷害:
115%
強化法師高階單體魔法輸出。
★ 魔法封印
成功後封印時間:
16秒
仍會依照技能成功率判定,
高 MR 玩家可取得完全免疫能力。
★ 沉睡之霧
睡眠時間:
24秒
施放距離:
10格
作用範圍:
5格
屬於強力範圍控制技能,
因此設有較高的 PVP MR 免疫門檻。
★ 絕對屏障
持續時間:
12秒
再使用時間:
12秒
原本無敵與限制機制維持不變。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【黑暗妖精技能強化】
★ 燃燒鬥志
PVP:
觸發率 35%
觸發傷害 150%
PVE:
觸發率 38%
觸發傷害 155%
維持黑暗妖精穩定爆發特色。
★ 雙重破壞
PVP:
觸發率 20%
觸發傷害 189%
PVE:
觸發率 23%
觸發傷害 200%
PVE爆發略高於PVP,
避免玩家對戰瞬間爆發過高。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
✦【魔法抗性 MR 全面調整】✦


現在 MR 不再只有降低魔法傷害。
① 降低受到的魔法傷害
② PVP達到指定MR後,可直接免疫部分控制/弱化技能

【MR 魔法傷害減免】

MR 100 → 減少5%
MR 150 → 減少15%
MR 200 → 減少30%
MR 225 → 減少38%
MR 250 → 減少41%
MR 300 → 減少45%
MR 350 → 減少49%
MR 400 → 減少53%
MR 450 → 減少55%
MR 500 → 減少57%
MR 550 → 減少59%
MR 600以上 → 固定減少60%
※ MR600之後魔法傷害減免固定60%,但更高的MR仍可用於達成技能免疫門檻。

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【PVP技能 MR 免疫門檻】

當目標 MR 達到以下數值時,
對應技能將直接免疫。
未達門檻時,
技能仍依照原本成功率正常判定。

MR 500
壞物術
緩速術
黑闇之影
弱化術
疾病術
MR 520
魔力奪取
集體緩速術
MR 540
地面障礙
MR 560
木乃伊的詛咒
冰矛圍籬
MR 580
魔法封印
藥水霜化術
魔法消除
風之枷鎖
污濁之水
MR 600
沉睡之霧
精準射擊
MR 620
大地屏障
封印禁地
※ 衝擊之暈不套用 MR 達標直接免疫。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
★ 調整重點 ★

騎士
防禦、反擊、遠距離抗性全面提升
妖精
弓系輸出、命中與核心技能強化
法師
保留高魔法輸出與控制能力,同時增加 PVP 對抗方式
黑暗妖精
維持高爆發特色,PVE略強於PVP
魔法抗性
從單純魔法減傷,提升為影響 PVP 配裝的重要能力

裝備、MR、技能搭配與職業克制將更加重要!

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